Roma, 10 febbraio 2021 – Usare il videogioco Minecraft come strumento didattico e culturale per coinvolgere studenti e famiglie. È quanto messo in pratica da Maker Camp, società specializzata nell’utilizzo di Minecraft all’interno della scuola italiana e nei musei, che annuncia l’avvio del contest “Educazione Civica in Minecraft” in collaborazione con l’innovativo Museo M9 e lo spazio didattico M9 Edu di Mestre.

Gli studenti delle scuole italiane e internazionali coinvolte nel contest realizzeranno, attraverso il videogioco Minecraft, progetti sui temi dell’educazione civica, della Costituzione e della cittadinanza digitale.

Marco Vigelini, youtuber del canale “A Scuola con Minecraft”, CEO di Maker Camp e Minecraft Certified Trainer, da anni promuove la cultura del videogame a servizio dell’educazione e al di sopra del semplice utilizzo ludico:

“Mai come in questo momento storico, sorge la necessità di soffermarci a riflettere su una cittadinanza responsabile, che preveda una nostra partecipazione scrupolosa, sia come singoli cittadini, che come membri di una comunità attenta, con diritti e doveri ben garantiti e riconosciuti. Con le nostre iniziative siamo capaci di coinvolgere, per i nostri partner, migliaia di ragazzi e le loro famiglie, dando voce ai giovani e giovanissimi che conoscono benissimo il linguaggio dei videogiochi. Così riusciamo a mettere insieme creatività, cultura e impegno civico, ponendoci al servizio della scuola e dei musei, ma, soprattutto, offrendo la possibilità ai bambini e ai ragazzi di realizzare questa partecipazione attraverso il loro videogame preferito”.

Già 300 le scuole iscritte e circa 7500 gli studenti che si cimenteranno, fino a giugno 2021, nella costruzione di scenari ed ambientazioni Minecraft a tema “Educazione Civica”: magari inserendo Villager e Pillager che discutono sulla Costituzione, sulla legalità e sulla solidarietà, Creeper che invitano a riflettere sulla tutela del patrimonio e del territorio oppure Zombie ed NPC che danno indicazioni sullo sviluppo sostenibile e sull’educazione ambientale.

Una sfida, quella proposta da Maker Camp e dal Museo M9, di integrare cultura, temi sociali e videogame che conferma a pieno titolo come Minecraft ed i videogiochi possono divenire strumenti di didattica creativa e capaci di coinvolgere e stimolare famiglie e territori.

I protagonisti del progetto

Maker Camp (www.makercamp.it), società specializzata nella valorizzazione delle competenze del XXI secolo, progetta e sviluppa soluzioni per musei, attrattori culturali e società private attraverso Minecraft ed elementi di gamification, veicolando i loro contenuti con cui coinvolgere bambini, famiglie e comunità educante.

Marco Vigelini, CEO di Maker Camp, nominato tra i 10 migliori educatori di Minecraft nel mondo, ha introdotto Minecraft come strumento educativo all’interno della scuola italiana ed è relatore in Italia e all’estero sull’Education Technology

Museo M9 (https://www.m9museum.it/), situato a Mestre è un museo innovativo dedicato al Novecento in cui tecnologie avanzate e installazioni immersive sono al servizio della narrazione per far conoscere il passato, comprendere il presente e immaginare il futuro.

 

###

 

Link immagini: www.dropbox.com/sh/zy5yq3mq2ar8s7j/AAB_3rQbSLLnxqUpnX73JOyFa?dl=0

Link Press Kit: www.dropbox.com/s/xwt5fbrgd63ub34/Press%20Kit.pdf?dl=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COMUNICATO STAMPA > Informatica, Web, Telefonia > Se non lo vedi correttamente Vedi sul Browser
 
 
 

Educazione Civica con Minecraft: il videogioco diventa uno strumento di partecipazione

Roma, 10 febbraio 2021 – Usare il videogioco Minecraft come strumento didattico e culturale per coinvolgere studenti e famiglie. È quanto messo in pratica da Maker Camp, società specializzata nell’utilizzo di Minecraft all’interno della scuola italiana e nei musei, che annuncia l’avvio del contest “Educazione Civica in Minecraft” in collaborazione con l’innovativo Museo M9 e lo spazio didattico M9 Edu di Mestre.

Gli studenti delle scuole italiane e internazionali coinvolte nel contest realizzeranno, attraverso il videogioco Minecraft, progetti sui temi dell’educazione civica, della Costituzione e della cittadinanza digitale.

Marco Vigelini, youtuber del canale “A Scuola con Minecraft”, CEO di Maker Camp e Minecraft Certified Trainer, da anni promuove la cultura del videogame a servizio dell’educazione e al di sopra del semplice utilizzo ludico:

“Mai come in questo momento storico, sorge la necessità di soffermarci a riflettere su una cittadinanza responsabile, che preveda una nostra partecipazione scrupolosa, sia come singoli cittadini, che come membri di una comunità attenta, con diritti e doveri ben garantiti e riconosciuti. Con le nostre iniziative siamo capaci di coinvolgere, per i nostri partner, migliaia di ragazzi e le loro famiglie, dando voce ai giovani e giovanissimi che conoscono benissimo il linguaggio dei videogiochi. Così riusciamo a mettere insieme creatività, cultura e impegno civico, ponendoci al servizio della scuola e dei musei, ma, soprattutto, offrendo la possibilità ai bambini e ai ragazzi di realizzare questa partecipazione attraverso il loro videogame preferito”.

Già 300 le scuole iscritte e circa 7500 gli studenti che si cimenteranno, fino a giugno 2021, nella costruzione di scenari ed ambientazioni Minecraft a tema “Educazione Civica”: magari inserendo Villager e Pillager che discutono sulla Costituzione, sulla legalità e sulla solidarietà, Creeper che invitano a riflettere sulla tutela del patrimonio e del territorio oppure Zombie ed NPC che danno indicazioni sullo sviluppo sostenibile e sull’educazione ambientale.

Una sfida, quella proposta da Maker Camp e dal Museo M9, di integrare cultura, temi sociali e videogame che conferma a pieno titolo come Minecraft ed i videogiochi possono divenire strumenti di didattica creativa e capaci di coinvolgere e stimolare famiglie e territori.

I protagonisti del progetto

Maker Camp (www.makercamp.it), società specializzata nella valorizzazione delle competenze del XXI secolo, progetta e sviluppa soluzioni per musei, attrattori culturali e società private attraverso Minecraft ed elementi di gamification, veicolando i loro contenuti con cui coinvolgere bambini, famiglie e comunità educante.

Marco Vigelini, CEO di Maker Camp, nominato tra i 10 migliori educatori di Minecraft nel mondo, ha introdotto Minecraft come strumento educativo all’interno della scuola italiana ed è relatore in Italia e all’estero sull’Education Technology

Museo M9 (https://www.m9museum.it/), situato a Mestre è un museo innovativo dedicato al Novecento in cui tecnologie avanzate e installazioni immersive sono al servizio della narrazione per far conoscere il passato, comprendere il presente e immaginare il futuro.

 

###

 

Link immagini: www.dropbox.com/sh/zy5yq3mq2ar8s7j/AAB_3rQbSLLnxqUpnX73JOyFa?dl=0

Link Press Kit: www.dropbox.com/s/xwt5fbrgd63ub34/Press%20Kit.pdf?dl=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vedi online...
 
 
 
 
 

Altri comunicati stampa di "Informatica, Web, Telefonia" più recenti:

 
 
Turismo: far innamorare di un borgo grazie alle cartoline postali reinventate in chiave moderna

Turismo: far innamorare di un borgo grazie alle cartoline postali reinventate in chiave moderna

Con le cartoline Pemcards e l’iniziativa “Innamorati di Orvieto” arriva la crowdpromotion per rilanciare i borghi e le città storiche italiane

Orvieto, 10 febbraio 2021 – Sta per prendere il via la seconda edizione di “Innamorati di Orvieto”. Il 14 febbraio, giorno di San Valentino, 100 coppie di giovani e meno giovani, in rappresentanza…

Leggi Tutto...
 
 
Come Smule, la famosa app di karaoke, può regalare fama a chi crede nei propri sogni

Come Smule, la famosa app di karaoke, può regalare fama a chi crede nei propri sogni

Roma, 4 febbraio 2021 – Sta facendo diventare famosi, e portando alla ribalta in tutto il mondo, perfetti sconosciuti con l’abilità del canto. È quanto sta accadendo con Smule, l’app di karaoke più famosa al mondo, usata da tanti appassionati proprio per divertirsi cantando, e perché no diventare anche famosi grazie alle proprie abilità canore.

Fare…

Leggi Tutto...
 
 
A Torino da oggi la sosta si paga con l'App Presto-Parking, e si riceve anche il CashBack

A Torino da oggi la sosta si paga con l'App Presto-Parking, e si riceve anche il CashBack

Torino, 1 febbraio 2021 – A partire da oggi 1 febbraio gli automobilisti potranno utilizzare la nuova applicazione ufficiale chiamato Presto-Parking, per pagare la sosta sulle strisce blu di Torino. Gli utenti grazie all’App potranno così attivare, estendere e finalizzare i ticket in qualsiasi momento in modo agile, comodo e sicuro senza costi aggiuntivi.

Leggi Tutto...
 
 
 
 
 

Cyber attacchi: controllare e gestire gli accessi privilegiati è più che una necessità

Milano, 28 gennaio 2021 – Gli account con privilegi amministrativi ed elevati sono necessari sia per le funzioni aziendali che per le funzioni IT, ma rappresentano anche un rischio significativo per le aziende.

Credenziali privilegiate nelle mani dell’utente sbagliato o di un utente malintenzionato possono portare a una serie di risultati indesiderati, tra cui…

 

No Profit: l'importanza della rendicontazione "per una gestione chiara e trasparente"

Roma, 25 gennaio 2021 – Per i piccoli enti non profit, linfa vitale del terzo settore, per sopravvivere è essenziale tenere i conti sotto controllo, per essere più autonomi, efficienti e migliorare la rendicontazione.

Altro fattore da non sottovalutare vi è la necessità di trasparenza sulle…

Smart Working: come il Remote Project Management aiuta a gestire il lavoro da remoto

Lo smartworking, il modello lavorativo del futuro, ha creato la nuova figura del Remote Project Manager: dalla crisi una nuova opportunità per aziende e professionisti, per gestire tram di lavoro da remoto

Vicenza, 20 gennaio 2021 – Lo smart working si è imposto durante l’attuale pandemia come migliore alternativa al lavoro in azienda,…